基本資料

開發者
日頭遊戲
位於 台灣台北

創立時間
2012 年 3 月

網站
sunheadgames.com

媒體/商業聯繫
leekuo@sunheadgames.com

社群
facebook.com/sunheadgames
twitter.com/sunheadgames

遊戲
Carto
策馬入山林
說劍

電話
+886 919 330 355

概述

日頭遊戲為一台灣土產遊戲開發團隊,現有成員二人。他們相信:人們玩了一個好遊戲,能感受平常領會不到的體驗,並在遊戲之後,將這段經驗,帶進往後的人生之中。他們希望藉由遊戲創作,將這類體驗帶給更多人。

沿革

起源

陳禮國(阿國)和陳嘉祐(嘉祐)在 2010 年認識,當時他們同在一間遊戲公司上班。兩人座位相鄰,時有互動,又對獨立遊戲有共同的愛好,彼此臭味相投。在 2012 年,一個契機之下,他們決定脫離公司,開始獨立創作。

策馬入山林

團隊的第一款作品《策馬入山林》,是一款具備復古風味的動作遊戲,述說一名男子策馬馳騁於山林的冒險故事。這款遊戲開發歷時一年多,幾乎所有的開發工作都由兩人完成。但因為開發歷時過長,遊戲完成之時,兩人的信心早已消磨殆盡。所幸,遊戲在發行後獲得了一些國外知名媒體如 The Verge、TouchArcade、IndieGames.com 的好評,以及玩家們的支持鼓勵,讓他們對遊戲創作的熱情得以延續。

說劍

《說劍》是一款武俠背景的動作遊戲,講述一名劍客畢生浸淫劍學的故事。除了製作《策馬入山林》的二人,這次多了一個美術夥伴 Allen。然而,三人無法全職投入此專案,只能在閒暇時間創作,並利用週末見面討論。經過了兩年、喝了數百杯咖啡之後,《說劍》終於完成。本作在製作時期就已出國參展並獲獎數次,發售時也受到不少關注。看到自己的遊戲刊登上《紐約時報》這種國際大報他們覺得有點不好意思,但其實也是挺開心的。遊戲最終雙雙入選該年度蘋果 App Store 和 Google Play 的官方年度精選。

近況

團隊目前正在開發他們的第三款作品:Carto。

遊戲


影片

策馬入山林 YouTube

說劍 YouTube

Carto YouTube


圖片

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獎項 和 認可

  • "BitSummit - 視覺設計獎" - Carto, 2018
  • "GDC Indie MEGABOOTH Showcase - Official Selection" - Carto, 2018
  • "Taipei Game Show - Official Selection" - Carto, 2018
  • "蘋果 App Store「Best of 2016」年度精選" - 說劍,2016
  • "Google Play 2016 年度最佳遊戲精選 - 最佳獨立製作遊戲" - 說劍,2016
  • "IGF China 2015 - Best Mobile Game" - 說劍,2015
  • "東京電玩展 Indie Stream Award 2015 - 審查委員特別賞" - 說劍,2015
  • "2015 高雄遊戲週 Game On 邀請展 - 最佳遊戲" - 說劍,2015
  • "GMGC 2016 獨立遊戲開發者大賽 - 第一名" - 說劍,2016
  • "Indie Prize Awards Asia 2016 - 最佳遊戲設計入圍" - 說劍,2016
  • "Red Bull’s Mobile Game Of The Year Award 2016 - #8" - 說劍,2016
  • "蘋果 App Store「Best of 2013」官方推薦" - 策馬入山林,2013
  • "GameApe 行動遊戲金像獎.國產遊戲銀獎" - 策馬入山林,2013
  • "Gamezebo The Best Games of 2013" - 策馬入山林,2013

文章選輯

  • "充滿武俠小說想像!說劍,台灣開發最美的御劍遊戲"
    - 異塵行者, 電腦玩物
  • "策馬入山林為何比華麗的 SAMURAI SANTARO 耐玩?"
    - 異塵行者, 電腦玩物
  • "《說劍》墨跡傳劍意 日頭遊戲獨立開發經歷分享"
    - Randal Du, Mobile01
  • "剑似追魂不离人:专访IGF最佳移动游戏获奖作《说剑》团队"
    - 祝余, 蜜蜂网
  • "专访 “说剑”:是什么让一个独立游戏,被 154 个国家 App Store 首页推荐?"
    - Kyle君, 36 氪
  • "《策马入山林》评测:独立游戏开发者的情怀"
    - 大姨夫, 当乐网
  • "Mobile Games to Make Time Fly"
    - Kit Eaton, The New York Times
  • "'The Swords' Is a Short Game With a Simple Title That Hides a Wealth of Beauty"
    - Nick Dinicola, PopMatters
  • "Become a sword master and defeat your foes in The Swords"
    - Christine Chan, AppAdvice
  • "The Swords - A cut above the rest?"
    - Harry Slater, Pocket Gamer
  • "A Ride Into the Mountains is a very impressive game that makes the most of old-school graphics by creating a compelling storyline."
    - Jason Parker, CNET
  • "'A Ride into the Mountains' is a beautiful, challenging adventure"
    - Andrew Webster, The Verge
  • "This isn't a novelistic game. It's poetic. It doesn't say much, but it says it with quiet elegance."
    - David Clarke, TouchArcade
  • "A Ride into the Mountains is a picturesque, archery-based, epic adventure"
    - John Polson, IndieGames.com

華山論GAME
阿國的個人部落格 http://gamingsummit.tumblr.com/.


成員 及 長期合作夥伴

陳禮國(阿國)
遊戲開發者

陳嘉祐(嘉祐)
遊戲開發者


presskit() by Rami Ismail (Vlambeer) - also thanks to these fine folks